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我的世界红石科技新手入门(我的世界红石科技大全实用)

时间:2024-07-19 作者: 小编 阅读量: 1 栏目名: 科技资讯 文档下载

也就是说与一个方块的任意一个面接触的方块最多可能有6个,称之为“与该方块毗邻的方块”)。当讨论红石电路时,“刻”一词仅指“红石刻”。立即响应电路指一接到输入信号,能够马上输出的零延迟电路。可并列电路指同样的电路可以一个直接毗邻另一个旁边建造的电路,毗邻之后电路之间不会互相干扰。

我的世界红石科技大全实用

在我的世界这款游戏中,红石科技是一种极为实用的技术,它能够让玩家实现各种自动化的操作,提升游戏体验。本文将详细介绍一些实用的红石科技,帮助你在游戏中更好地利用这项技术。
1. 自动门制作
自动门是红石科技中的一种基础应用,它能够在玩家接近时自动开启。这一功能非常适合用于建筑物的入口。要制作自动门,你需要准备红石粉和感应器。将感应器放置在门的两边,然后用红石粉将它们连接起来即可。
2. 自动矿车铁路
自动矿车铁路能够使矿车沿着预设的铁路自动行驶,非常适合用于矿场和地下城市的货物运输。制作这种铁路需要使用红石粉、铁轨和活塞。首先,将红石粉与活塞相连,然后将活塞放置在铁轨上,最后用红石粉连接活塞和感应器。
3. 自动农场
自动农场能够实现作物的自动收获和种植,非常适合用于大规模的农业生产。制作自动农场需要使用红石粉、活塞和水桶。将红石粉与活塞相连,然后将活塞放置在作物上方,最后用水桶连接活塞和感应器。
4. 自动制造机
自动制造机能够自动生产物品,非常适合用于游戏中的工业生产。制作自动制造机需要使用红石粉、活塞和合成台。首先,将红石粉与活塞相连,然后将活塞放置在合成台上方,最后用红石粉连接合成台和感应器。
以上就是在我的世界中的一些实用红石科技。通过这些科技,玩家可以实现游戏的自动化和智能化,让游戏体验更加丰富和便捷。希望本文能够帮助你更深入地了解红石科技,并在游戏中充分发挥其作用。

我的世界红石入门知识详解


在我的世界中,玩家可以利用红石能做出很多神奇的作品,但是很多新玩家不知道该如何学习红石教程?下面和深空高玩一起了解下我的世界红石入门知识详解!
1、红石线路
把红石铺到地面上可以连接为红石线路,红石线路可以传递红石信号。通过红石连接最多可以传送15格距离,而且红石只能爬一格高度,如果需要传送到更高的位置则必须使用特殊的传递方法。
2、输入装置
红石输入装置是为了输入红石信号,包括:
输入持续红石信号的火把;
可控制信号是否输入的拉杆;
输出瞬间信号的按钮等等。
3、输出装置
输出装置可以根据接收到的红石信号来做出对应的动作,比如:
红石灯:收到红石信号后,灯会点亮。
活塞:收到红石信号后,会弹出活塞门。
TNT:收到红石信号后,会产生爆炸。
4、逻辑门
红石系统之所以千变万化,也就是因为3种逻辑门的存在,分别包括与门、或门、非门。这几种门类似编程语言中的逻辑语言。较常用的与门和或门对应的语句如下:
与门: if (A == 0 && B == 0)只有满足条件A和条件B才会有输出。
或门: if (A == 0 || B == 0)满足条件A或者满足条件B都会有输出。
我的世界1.9中文版

我的世界怎么用红石

拿红石铺在地上,可当电线,但传送距离有限,需要用红石中继器。
可以做东西,如
红石+木棍=红石火把,
红石火把+红石火把=红石中继器

我的世界红石电路如何用

红石原件
红石系统的原件主要分为三个大类:电源,传输线以及电动机械。
电源:是能给整个电路提供能量的机械。例如:红石火把、红石块、按钮
传输线:能将能量从电路的一部分传递到另一部分,是红石电路中相当重要的工具,例如:红石、红石中继器
电动机械:能接收红石信号并作出相应的反应,例如:活塞、发射器
充能
红石元件与部分方块(例如石头、沙石、泥土等)能够被充能或解除充能。如果说一个方块被“充能”了,则这个方块就可以作为电源,具有向毗邻的“电器”方块供电以使其工作的潜力。(“毗邻”是这样定义的:一个方块是正方体,正方体有6个面。也就是说与一个方块的任意一个面接触的方块最多可能有6个,称之为“与该方块毗邻的方块”)。
强充能和弱充能:充能又分为强充能和弱充能,当非透明方块被电源充能,就称之为强充能,当被红石线充能就定义为弱充能。被强充能的方块能激活红石线,而被弱充能的方块则不能激活红石线。但是不管强充能还是弱充能都是可以激活毗邻的红石元器件的。
充能等级(信号强度)
充能等级由弱到强从0到15共16个等级。除了自定义强度的电源意外,电源一般提供等级15的信号。
红石线每传递一格就减少一格充能等级,所以连续的红石线最多能传导15格,但是如果使用比较器或者中继器就能保持或者加强红石型号从而传递更远。
红石刻(tick)
为Minecraft计算红石机构状态的最小时间单位,等于二十分之一秒。红石火把,中继器以及激活的红石组件需要1刻(tick)或更多时间改变状态,这就引入了在大型电路中至关重要的延迟。
红石刻(tick)与“游戏刻”或“方块刻”不同。当讨论红石电路时,“刻”一词仅指“红石刻”。
信号与脉冲
电路连续输出能产生信号。而红石信号分为“真/假”或“高电平/低电平”。当信号激活的时候为“真”,非激活的时候为“假”。而一个短暂连续的假-真-假信号我们就统称为脉冲。
注意:非常短的脉冲(1-2刻的)可能会使一些电路组件由于红石部件的更新顺序差异而产生问题。例如红石火把、比较器无法响应由中继器形成的1刻脉冲。
电路与机械
两个术语通常都用于指包含电路组件的结构,但两者一般还是有明显区别的:
电路(circuit):为处理信号的结构(生成,修改,组合等)。
机械(mechanism):会对环境产生影响(移动方块,开门,改变光照强度,播放声音等)。
所有机械均包含红石组件或电路,但电路本身是不会对环境产生影响的(除了红石火把或中继器在激活时产生的光,或活塞作为电路组成成分之一时造成的推拉方块的负效果)。明确这些简单的概念有利于我们理解红石电路。
电路特性
1格高电路
1格高电路意味着其纵向只有1格,也就是说这种电路不能存在需要下方方块支撑的元件(例如红石线、红石中继器)。
1格宽电路
1格宽电路指至少1个横向尺寸为1.
平面电路
指的是可以直接建造在地平面,不需要层叠元件(不计方块支撑红石元件)。平面电路通常利于初学者理解与学习。
隐形电路
指的是可以完全隐藏在一堵墙,或地板之下,或天花板之上的电路。这种电路尤其适合活塞门。
立即响应电路
指一接到输入信号,能够马上输出的零延迟电路。
静音电路
指不会发出声音的电路。这种电路不会有活塞、发射器、投掷器等会发出响声的元件。此类电路适合陷阱、安静环境以及需要减噪的电路的建造。
可堆叠电路
指同样的电路可以一个直接叠在另一个上面的电路,叠放之后电路之间不会互相干扰。
可并列电路
指同样的电路可以一个直接毗邻另一个旁边建造的电路,毗邻之后电路之间不会互相干扰。