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3d里保存方法 3d的保存格式

时间:2023-07-31 作者: 小编 阅读量: 1 栏目名: 科技资讯 文档下载

在3D软件中,通常有几种主要的保存方法和保存格式。一些3D软件提供了直接保存为图像或视频文件的功能,用户可以选择输出的分辨率、格式和编解码器等。另外,一些开放标准的格式如.fbx和.obj等,通常被多个3D软件所支持,可以在不同软件之间进行导入和导出。

在3D软件中,通常有几种主要的保存方法和保存格式。

1. 保存为本地文件:这是最常见的保存方法,用户可以将3D场景或模型保存到本地计算机的文件夹中。保存的格式可以根据不同的软件而有所不同,常见的格式包括.blend(Blender)、.fbx、.obj、.3ds(Autodesk 3ds Max)和.dae(Collada)等。

2. 导出为其他格式:在一些情况下,用户可能需要将3D场景或模型导出到其他3D软件或应用中。这时,软件通常提供了导出功能,可以将场景或模型转换为其他格式,以便在其他软件中加载和编辑。常见的导出格式包括.fbx、.obj、.stl(StereoLithography)等。

3. 保存为工程文件:一些3D软件提供了保存为工程文件的功能,将3D场景的所有元素、材质、纹理、动画等保存在一个文件中。这种保存格式使得用户可以方便地在软件内部进行编辑和修改,并可以随时重新加载和继续工作。常见的工程文件格式包括.blend(Blender)、.max(Autodesk 3ds Max)和.ma(Autodesk Maya)等。

4. 保存为图像或视频文件:有时用户可能需要将3D场景或动画导出为图像或视频文件,以便进行演示、分享或后期处理。一些3D软件提供了直接保存为图像或视频文件的功能,用户可以选择输出的分辨率、格式和编解码器等。常见的图像格式包括.png、.jpeg和.bmp,常见的视频格式包括.mp4、.avi和.mov等。

需要注意的是,不同的软件可能具有不同的保存方法和格式支持,可以根据具体软件的文档或帮助文件来了解更多详细信息。另外,一些开放标准的格式如.fbx和.obj等,通常被多个3D软件所支持,可以在不同软件之间进行导入和导出。